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  • #1796759
    TabbyTabby
    Teilnehmer

    Ich fand es damals zB auch erst komisch, als nach dem Ende der Dreamcast plötzlich Sonic auf Nintendo Hardware erschien. Aber so ist halt das Business. MS hat über Jahre die Xbox durch unzählige falsche Entscheidungen gegen die Wand gefahren und das ist halt das logische Ergebnis.
    Mich hat nur ein bisschen die Geschwindigkeit überrascht, wie schnell sie dann die Xbox fallen gelassen haben.

    #1796762
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Eigentlich waren es exakt drei Fehler glwichzeitig. Onlinezwang zum falachwn Zeitpunkt, TV, TV, TV und dann noch Kinectzwang. Ich würde dann noch als halben Fehler die geringere Grafikpower gegenüber PS4 dazuzählen. Das wäre mit weniger dämlichen Fokus aber auch nicht das Thema gewesen. Allea auf Mattricks Mist gewachsen der ja auch vor kurzem Unity erfolgreich vor die Wand gefahren hat. Ich würde sogar behaupten, dass die One mit gar keinem schlechten Line Up gestartet ist.

    Danach hat man es blöderweise nie mehr geschafft, den Karren aus dem Dreck zu ziehen und in einem Punkt hat Spencer absolut recht. Mit den digitalen Bibliotheken bleiben die Leute in ihrem Ökosystem. Anders ausgedrückt, wer damals ne PS4 gekauft hat wird gerade dank der digitalen Spiele und Abwärtskompatibilität kaum zur Xbox wechseln sondern bei Sony bleiben.

    Womit man noch punkten könnte, wenn es endlich gut genug läuft (tut es aus meiner Sicht noch nicht) ist Xbox Streaming ohne Konsole. Entsprechend versucht man aktuell auch auf möglichst viele TVs zu kommen.

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