Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller
- Dieses Thema hat 521 Antworten, 43 Teilnehmer, und wurde zuletzt von vor vor 1 Monat, 2 Wochen aktualisiert.
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.
Home › Foren › Games-Talk › Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller
@Tabby, cool zu wissen, Danke! 🙂
Ich vermute, Du hast es nicht ohne Patch vorher mal laufen lassen?
Ich habe es gerade mal offline und ungepatcht auf der Switch meiner Tochter gestartet und alles hat problemlos funktioniert. Es kam auch keine Nachricht, dass ich mich mit Ubisoft Connect verbinden soll. Also alles schick 😉
Boha geil, dickes Danke für die Mühe, @Tabby!
Kein Ding, hatte mich ja selbst auch interessiert.
Gerade konnte sich das Spiel bei mir nicht mit dem Ubi-Server verbinden. Ich konnte es aber ganz normal spielen. Scheint also auch auf den anderen Konsolen ohne Account spielbar zu sein.
Na dann passt es ja. 👍
Das Spiel selbst gefällt mir nach knapp 10 Stunden richtig gut und ist für mich bisher eines der besten Metroidvanias, die ich je gespielt habe. Und zumindest von Ubisoft, neben Rayman Legends und Mario+Rabbids Kingdom Battle, dass beste Ubisoft Game für Switch.
Ich bin jetzt 18h dran (hab knapp 50% geschafft) und auch sehr begeistert. Bin gerade in der Grube des ewigen Sandes unterwegs und langsam werden die Sprungpassagen etwas fordernder. Sehr schön. 😁 Die Steuerung ist sehr genau und macht einfach nur Laune.
Das Kampfsystem finde ich richtig, richtig gut und trotz (bisher?) nur den Schwertern und dem Bogen als Waffen sehr komplex und umfangreich. Ohne die Prüfungen im Training hätte ich viele Moves gar nicht entdeckt.
Bei den Fähigkeiten haben sie sich ja teilweise auch mal was neues einfallen lassen und bauen diese hervorragend in die Level mit ein. Die Level sind äußerst abwechslungsreich gestaltet und es gibt immer neue Gegnerarten, die sich von den Angriffen her deutlich unterscheiden. Da haben sie sich echt Mühe gegeben.
Die Bosskämpfe waren bisher alle klasse gemacht. Ein paar mehr Bosse könnten es aber gerne sein. 😊
Die Story unterhält mich noch immer bestens.
Die Schnellreisepunkte finde ich etwas rar verteilt. Ich hoffe noch auf die Möglichkeit ab einem Spielfortschritt auch zwischen den Speicherpunkten schnell reisen zu können.
Spielt für mich definitiv bei den Metroidvania‘s auch ganz oben mit.
So, gerade endlich den Doppelsprung erhalten. Jetzt geht’s richtig los. 😁
Edit: Mit dem Doppelsprung kommt man jetzt in (optionale) Bereiche, in denen der S-Grad der Sprungpassagen massiv anzieht. Geil! 🤩
Wollte ich auch gerade posten, scheint richtig gut geworden zu sein.
Fuer Pixel-Freunde:
Schaut ziemlich vielversprechend aus.
Für die Schnellen
Grime gibts aktuell bei SuperRareGames.4000St Switch 1000St PS5