Mirror’s Edge Catalyst
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- Dieses Thema hat 80 Antworten, 10 Teilnehmer, und wurde zuletzt von captain carot vor vor 8 Jahren, 6 Monaten aktualisiert.
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7. Juni 2016 um 20:19 #1245790ghostdog83Teilnehmer
Bei der Bildqualität von Youtube Videos wäre ich mit einer solchen Aussage vorsichtig.
Ich habe mir Screenshots am TV angesehen, wo der Unterschied deutlich ist.
Du brauchst dir nur die Screenshots oben am TV ansehen.
7. Juni 2016 um 20:26 #1245791UllusTeilnehmerOk das stimmt, die PC Version ist schärfer, die obrigen Fotos zeigen das ja auch, für mich besteht da aber kein besonders großer Abstand, so empfindlich bin ich jetzt nicht.
Eher genügsam.
Mir ist Design und Stil jetzt wichtiger alsTechnik.
7. Juni 2016 um 20:31 #1245792ChrisKongTeilnehmerDas Setting wirkt halt sowieso steril, da fallen technische Unsauberkeiten natürlich noch schneller auf. Mit entsprechendem PC würde ich wohl bei den meisten Spielen dann zu dieser Fassung greifen.
7. Juni 2016 um 20:36 #1245793UllusTeilnehmer1080p, Tube, IPad Pro, mir reicht es jetzt schon mal für einen vorherigen optischen Bildvergleich, wenn ich das Game auf dem 8090 spiele, fällt mir das eh nicht auf, für mich ist dieses technische Wettrüsten unwichtige Erbsenzählerei, drei Texturen oder Frames mehr oder weniger, oder ein zusätzlicher Farbtupfer macht da eh keinen Unterschied mehr, Hauptsache, vernünftig spielen, ist eh dasselbe.
7. Juni 2016 um 22:42 #1245794captain carotTeilnehmerDer entsprechende PC ist der Punkt.
Davon mal abgesehen, für ein angegrautes Spiel mit ‘realistischer’ Grafik taugt mir wegen des Designs auch Mirrors Edge noch. Wichtiger wäre mir eine stabile Bildrate. Zumindest die Beta war ein gutes Stück davon entfernt.7. Juni 2016 um 23:11 #1245795kevboardTeilnehmerja die beta lief ziemlich mies auf PC hab ich bei diversen streamern gehört
MORGEN KOMMTS ENDLICH! hype!
die Xbox fassung, PS4 kommt wohl erst übermorgen8. Juni 2016 um 7:32 #1245796SpacemoonkeyTeilnehmerseelenloser quark also
8. Juni 2016 um 7:39 #1245797ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:Das Setting wirkt halt sowieso steril, da fallen technische Unsauberkeiten natürlich noch schneller auf. Mit entsprechendem PC würde ich wohl bei den meisten Spielen dann zu dieser Fassung greifen.
Ich werde abwarten, was Sony und MS in nächster Zeit bzgl. ihrer Revisionen zeigen werden.
Ein PC wäre dann vielleicht eine Option, nur bin ich kein Fan von DRM, was im Falle von Mirror’s Edge Catalyst ein Installationslimit beinhaltet.
Quelle: http://www.gamersnexus.net/news/2470-mirrors-edge-catalyst-drm-limits-activations-to-4-upgradeskevboard wrote:die Xbox fassung, PS4 kommt wohl erst übermorgenAuch (ein) Testmuster?
Du wirst dir das Spiel sicherlich nicht doppelt kaufen.
captain carot wrote:Der entsprechende PC ist der Punkt.
Davon mal abgesehen, für ein angegrautes Spiel mit ‘realistischer’ Grafik taugt mir wegen des Designs auch Mirrors Edge noch. Wichtiger wäre mir eine stabile Bildrate. Zumindest die Beta war ein gutes Stück davon entfernt.
Die Bildschärfe empfinde ich als schwächer im Vergleich zu anderen Konsolenspielen, was wie gesagt wohl an der AA-Lösung (in Zusammenspiel mit der Auflösung) liegt.
Was ich bis jetzt immer wieder lese, scheint das Spiel im Vergleich zu Teil 1 für seine Zeit nicht mehr so zu beeindrucken, was wohl den 60fps geschuldet ist.
In der Wertungskonferenz bei Gamersglobal wird dieser Punkt angesprochen – fand ich durchaus sehenswert bzw. hörenswert (ich habe die Podcast Variante über iTunes gehört).
GamersGlobal | Mirror’s Edge Catalyst in der Wertungskonferenz
Scorpio soll angeblich im Bereich von 6 TFLOP liegen.
Da könnte ich mir schon eine Version vorstellen, die bei der Bildqualität an die PC-Version heranreicht.Die PC-Version zeigt deutlich, wie sehr das Spiel davon profitiert.
Ästhetisch sprechen mich die weich gezeichneten Konsolenfassungen in dem Fall weniger an.
Vergleich nur mal diese Außenaufnahmen mit dem Konsolen-Screenshot oben.
2560×1080 21:9 PC Screenshots
Quelle: NeoGAF8. Juni 2016 um 7:40 #1245798bitt0rTeilnehmerhab mir vorgestern mal ein gameplayvideo von polygon (die, welche kein doom können) angeguckt. spiel sieht ganz schmöke aus.
8. Juni 2016 um 8:22 #1245799captain carotTeilnehmerMirrors Edge war stilistisch Neuland. Mittlerweile gehen nicht nur viel mehr Spiele in ähnliche Richtungen, der Nachfolger nutzt im Prinzip den gleichen Stil.
Beim Movement hatte Mirrors Edge extremen Einfluss auf First Person Titel. Sliden oder grazil über Hindernisse flanken gabs vorher nicht. Der typische Egoheld konnte sich nicht mal an einer Kante hochziehen. Mittlerweile ist das normal. In letzter Zeit nutzen einige Spiele auch Elemente wie Wallrun und Rolle.
Und klar sieht ein 60fps Titel nicht so detailliert aus. Die M! selbst tut sich ja sichtlich schwer Framerate den Vorzug vor Eyecandy zu geben.
8. Juni 2016 um 9:48 #1245800ghostdog83TeilnehmerVielleicht kann einer von euch später ein paar Screenshots anfertigen.
Bei der PS4 wenn möglich PNG nutzen. :-p8. Juni 2016 um 17:10 #1245801UllusTeilnehmerIch hab es mittlerweile, es hat 18,5 GB und ist überraschenderweise schon groß aber auch jetzt gar nicht so groß, was mich schon wundert, Valkyria Chronicles Remasterd hat 28 GB und uncharted4 hatte knapp 50 GB im Vergleich.
Der Day One Patch 1.02 hat knapp 900 MB !
Der hat Bug, Crash Fixrs, bessere Funktionalität und besseres Render,,von den Angaben der Update History.
Ich könnte Fotos machen, die muss ich dann jedoch wieder mit dem Ipad abfotografieren und mit Image Resize quetschen skalieren,da ich keinen PC habe, es würde jedoch für einen ersten optischen Eindruck reichen.
Mit Spielen muss ich noch etwas warten, wegen Gewitter.
8. Juni 2016 um 17:42 #1245802From BeyondTeilnehmerBitte keine Ipad Fotos
Das Game hole ich mir auch noch wenn es etwas günstiger wird. Ich kenne den Vorgänger nicht aber ich stehe seit Dying Light auf Parkour Mechaniken.8. Juni 2016 um 17:45 #1245803ghostdog83TeilnehmerEs geht mir um die Bildqualität direkt von der Konsole.
Trotzdem Danke für dein Angebot.Vielleicht werde ich mir die PS4 Fassung kaufen (wollte schon Neo schreiben…), später die mögliche Scorpio Version (Retail oder per One Update), wenn mir das Spiel besonders zusagt. Fand Teil 1 schon gut.
8. Juni 2016 um 19:19 #1245804ChrisKongTeilnehmerAlso mit der DRM Thematik hab ich mich noch gar nicht so wirklich befasst. Wäre eigentlich ein KO Kriterium für mich, sollte das flächendeckend bei PC Spielen der Fall sein. Mir reichen da meine Erfahrungen mit Blurays. Diese Kacke können sich die Hersteller sonstwo hinschieben.
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